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worldedit

 
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frimoussedu67
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MessagePosté le: Sam 30 Mar - 12:17 (2013)    Sujet du message: worldedit

Worldedit est un plugin permettant de sélectionner une zone facilement pour la protéger ou pour construire plus facilement...

Pour sélectionner une zone:

  • Avec une hache en bois.

- Utilisez la commande //wand (avec le double slash) pour obtenir une hache en bois.
- Equipez-vous de cette hache. Avec votre click gauche, sélectionnez un cube. Déplacez-vous et sélectionnez un autre cube avec votre click droit. Vous venez de définir un carré définissant la région que vous souhaitez vous approprier.

  • Avec des commandes.

-sélectionnez le premier cube en le visant du regarde avec la commande //hpos1
-Allez à un autre cube et faites la commande //hpos2
Tous ce qui est entre ces deux points est sélectionné.

-Ensuite, si vous souhaiez que cette zone s'étende de la bedrock jusqu'au ciel, faites //expand vert
-Cependant, si vous sotuhaitez étendre votre sélection d'un certain nombre de couches vers le haut (up) ou vers le bas (down), faites  //expand "nombre de couches" up/down

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MessagePosté le: Sam 30 Mar - 12:17 (2013)    Sujet du message: Publicité

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frimoussedu67
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MessagePosté le: Sam 30 Mar - 12:33 (2013)    Sujet du message: worldedit

Pour supprimer la zone

Faites //cut

Pour construire sur votre zone

  • pour remplacer les blocs sélectionnés
Faites  //replace "ID blocs qui vont changer" "ID blocs qui remplacent"


  • pour créer un rectangle avec des blocs précis
Utilisez la commande //set "ID nouveaux blocs"


  • Pour encadrer de murs la zone sélectionnée
Faites //walls "ID bloc qui compose le mur"


  • Pour copier/coller une région sélectionnée
Pour copier //copy
Pour coller //paste
Faire une rotation d'une zone collée  //rotate "nombre de degré" (de 90° à 180°)

pour protéger votre zone

voir le tuto de worldgard  (en cliquant ici)

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frimoussedu67
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MessagePosté le: Sam 30 Mar - 13:01 (2013)    Sujet du message: worldedit

Pour créer des formes ...


  • créer un cylindre
plein :  //cyl "ID bloc" "rayon" "hauteur"
creux:  //hcyl "ID bloc" "rayon" "hauteur"


  • créer une sphère
pleine: //sphere "ID bloc" "rayon"
creuse: //hsphere "ID bloc" "rayon"

  • créer une pyramide

pleine: //pyramid "ID bloc" "taille"
creuse: //hpyramid "ID bloc" "taille"


Actions supplémentaires


  • supprime tous les liquide (eau, lave) de la zone
Faites  //drain "rayon"


  • mettre et enlever la neige dans la zone
mettre de la neige : /snow "rayon"
enlever la neige : /thaw "rayon"


  • tuer tous les mobs de la région sélectionnée
Faites  /butcher "rayon"


  • éteindre le feu dans la région sélectionnée
/ex "taille"  (La zone se définit comme ceci :  Si vous avez mis 3 à la place de "taille", le feu sera éteint dans un carré dont les mesures correspondent à 3 blocs devant, derrière vous, à votre gauche et à votre droite.)
 

  • annuler la dernière action avec Worldedit 

pour annuler : //undo
pour rétablir : //redo
 

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Ivastone
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MessagePosté le: Jeu 25 Juil - 08:34 (2013)    Sujet du message: worldedit

Ca marche plus et je ne peux plus proteger les porte de ma prison !
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MessagePosté le: Jeu 25 Juil - 17:49 (2013)    Sujet du message: worldedit

Pareil pour moi aussi  Sad

fan de minecraft et du jeu the walking DEAD admin-adjoin du serveur achencraft expert en redston et fort en pvp personne ne m'arretra car je suis le bossssss

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MessagePosté le: Jeu 25 Juil - 17:49 (2013)    Sujet du message: worldedit

Ivanus j'ai la 1.6 qui marche
"content" oui toi tu doi y etre Cool

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MessagePosté le: Ven 26 Juil - 08:18 (2013)    Sujet du message: word edit

on peut pas c normal mais pour ton sujet trop de la longueur je te dis pas bravo mais pour la 1.6 si mais va sur le sujet MARRE DE MARRE
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 06:35 (2017)    Sujet du message: worldedit

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